Un experimento diseñado para medir la capacidad estratégica de los modelos de inteligencia artificial produjo un resultado tan llamativo como inquietante: un agente de IA dedicó decenas de turnos a desarrollar armas nucleares y lanzó dos bombas atómicas contra Francia en una partida de Civilization VI, solo para descubrir demasiado tarde que estaba perdiendo por una condición de victoria completamente diferente.